L’étiquette regroupe les règles de comportement du Swineur vis-à -vis des autres joueurs et du terrain |
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- Au départ, la balle se joue entre les deux marques sans les dépasser.
- Un coup donné avec l’intention de frapper la balle est considéré joué.
- Sur le parcours la balle peut être déplacée de 15cm sans se rapprocher du trou.
- Si une balle sort des limites, le joueur doit la poser à l’endroit d’où elle à été jouée précédemment en comptant un point de pénalité plus le coup à jouer. La même règle s’applique à une balle perdue.
- Le temps de recherche d’un balle est limité à 5 minutes.
- Si, sur le green, une balle gène le coup de l’adversaire, elle peut être marquée et retirée du jeu.
- Sur le green, une balle touchant celle de l’adversaire est pénalisée de 2 points.
- Sur le green, seul le côté Putter peut être utilisé. Toutes les autres faces sont interdites.
- Si pendant un parcours, une balle tombe à l’intérieur d’un green, elle doit être dropée à l’extérieur de cette zone, sans se rapprocher du trou, à moins de deux longueurs de canne.
- Une balle injouable peut être ramassée et dropée à moins de deux longueurs de canne de son point son point d’impact, sans se rapprocher du trou.
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Règles de Swin Golf |
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